mardi 12 septembre 2017

[Epic] Du petit et de la chocolatine

Quelques peintures pour aujourd'hui.

 J'ai eu l'occasion de m'essayer récemment à Epic dans sa version Armageddon mise à jour par le FERC. (Qui semble être la version la plus jouée en France)
Et j'avoue avoir été charmé par le jeu. Il a beau être décédé depuis quelques années maintenant, il reste incroyablement moderne en terme de mécanisme, très dynamique (et meurtrier, bordel) avec un système de moral très intéressant tout en restant très simple à appréhender.
Bref, la marque d'un très bon jeu !

Les fans ont bien étendus le panel d'armées jouables, et en cherchant bien ont trouve de quoi faire pas mal de choses très sympathiques. Par exemple, chez Vanguard Miniatures, vous trouverez des choses plutôt parlant comme les Skinnerz pas-des-orks de chez Defeat in Details ou la Okami pas-du-tou-des-Taus Technocraty de chez Onslaught.

J'ai plusieurs armées en vue, le format 6mm permettant de multiplier les collections sans que cela ne prenne une place de dingue. Autant dire que je vais pouvoir faire quelques forces dans des armées de 40K que j'ai toujours lorgné sans jamais franchir le pas !
Disons que je vise dans un premier temps une force Dark Angels, une force Nécrons et, sans doute, une force Tyrannide. Idéalement, j'aimerais aussi me monter une force Blood Angel mais version 30K. On verra plus tard.

Les Nécrons, donc. N'existant pas officiellement a Epic, et ne possédant pas de figurines normalement, j'ai décidé de commencé par me faire les titans et les vaisseaux. Et donc de partir sur du full conversion, vu que je n'ai pas trop le choix.

N'aimant pas trop le design "croissant" des vaisseaux Nécrons, je suis partit dans un autre délire. Après un peu de bricolage, j'en suis arrivé au résultat ci-dessous.


Ce vaisseau représentera un Moissonneur Nécron. En terme de jeu, c'est un chasseur capable de servir de point d'entrée à des troupes (via un mini portail de téléportation). J'ai donc opté pour un design assez allongé mais en alourdissant la silhouette pour simule les éléments permettant la téléportation.
Un second est en attente de montage, vu que ce vaisseau se joue par deux au minimum.

J'ai également commencé à peindre un début de force Dark Angels - parce que bon, on ne se refait pas. je reste un inconditionnel de cette armée qui fut celle de mes toute premières figurines.
Là, pas de conversion, les modèles officiels étant nombreux et pas très compliqué à trouvé. Cela me permet aussi de voir à quel point cela va m'amuser - ou pas - de peindre ce genre de figurines.

Du coup, on commence par un Land Raider (ses trois autre copains, nécessaire à la formation, sont en attente) avec un petit Space Marine pour le fun.
Socler ses véhicules n'a rien d'obligatoire (c'est même une gène en terme de jeu) mais franchement, je trouve ça tellement plus beau avec un socle...


Enfin, je vous met mon entrée pour le challenge de la chocolatine, organisée par le camarade Ajax du blog Hastalafigurinasiempre.
Le thème étant Océan, je me suis tournée naturellement vers le stock de pirates que j'avais sous le coude. J'avais déjà entamé mes figurines pour Briskar (malheureusement) qui auraient parfaitement collé au thème, mais il me restait en attente mon starter Nation Pirate pour Fury. Il ne restait plus qu'à désigner une victime et s'y mettre !


La figurine a été faite sans trop de fioriture, n'ayant pas forcément beaucoup de temps pour ça en ce moment, entre la maison et les enfants. Mais il me semblait important de présenter quelque chose malgré tout.
Dans tous les cas, c'était sympa à faire.

mardi 5 septembre 2017

[Batman] Suite du teasing de Batman V2

Alors que la sortie de la V2 approche à grand pas (Courant du mois), les infos continuent de tomber de la part de Knigh Models.

On est très clairement dans du remaniement de règles. Si la base est conservée, les modifications et ajouts semblent suffisamment nombreux pour que l'on puisse considérer que la V2 ne sera pas que cosmétique.
Il a d'ailleurs été largement confirmer que ces règles seraient bel et bien téléchargeable sous al forme d'un pdf gratuit. Good job !

A première vue, Knight Models semble vouloir redorer le blason du tir, et particulièrement du tir à courte distance. Ainsi, là ou anciennement il était impossible de tirer à moins de 5cm d'un ennemi, il sera désormais possible d'effectuer son action de tir tant que l'on est pas au contact avec un adversaire.

Autre point intéressant, les Speedsters semblent gagner un remaniement de leurs règles. Actuellement, ces figurines sont cher pour des avantages pas toujours aisé à utiliser. La limitation en nombre de pouvoirs jouable est appelé à disparaitre au profit d'une gestion des points de speedforce plus intéressante - en tout cas c'est ce qui est annoncé.
A voir, donc, mais cela ne me semble pas être un luxe pour des personnages souvent délaissé à cause d'un profil compliqué à équilibrer.


Nous disposons également du visuel pour le starter Brave and Bold... Bon, j’appellerai ça la faction Batman, hein, ne m'en voulez pas.
Donc notre Batou nous revient, avec trois gardes d'Arkham dont les profils seront dévoilés au fur et à mesure.


Je suis particulièrement curieux de savoir c que deviendrons les anciens profils. Ils ont été annoncés comme entièrement compatible - logique, le cœur du système ne change pas.  Cependant, la modifications des règles et traits vont forcément entrainer des modifications dans l'équilibre des profils, et notamment leur rapport rentabilité/coût.
Sous quelle forme les erratas qui ne manqueront pas d'être nécessaire nous parviendront-il ? Nouvelles cartes a télécharger, à acheter ?
Nous verrons bien.

Enfin, la liste du matériel de jeu à sortir en même temps que la V2 semble désormais fixé. Nous aurons en toute logique le droit aux éléments suivants :

Starter Joker (Joker + 3 clowns)
Starter Batman ( Batman + 3 gardes)
Starter Gotham Sirens (Ivy, Catwoman et Harley à priori)
Starter Bane ( Bane + 3 mercenaires)
Starter Prisonniers de Blackgate (4 prisonniers, j'imagine. Un nommé dans le tas, peut-être ?)
Blister NIghtwing (Celle là, je ne l'avais aps vu venir.)

De plus, la nouvelle tarification commence à circuler. Information à prendre avec des pincettes, car non annoncée officiellement; Si elle se vérifie, cela sera une excellente nouvelle !
Les starter passeraient entre 32 et 35e (Actuellement 50e, et même 40€ avant l'augmentation) et les blisters individuels à environs 12€ (19€ actuellement). Une belle réduction, donc, qui devrait bien aider à redynamiser le jeu.

Encore deux à trois petites semaines à patienter !

lundi 28 août 2017

[Batman] Nouvelle version des règles en approche

Touss, touss, touss !

Que de poussière ici ! Des toiles d'araignées partout ! Des publicités pour agrandir mon pénis et faire revenir ma femme, même perdue en mer ! Des... Dite donc, c'est normal que les rats soient aussi gros, dans le coin ?

Bref.

Voilà quelques mois que j'ai déserté le Terrier. Point pour partir en pèlerinage du guerrier, mais pas si loin que ça, en fin de compte.
En moins de six mois, j'ai pu ainsi changer de travail (pour une fonction particulièrement chronophage, et malheureusement moins intéressante), déménager par deux fois (quittant ainsi le Nord pour la région de Nantes) et, surtout, assister à la naissance de mon deuxième enfant.


Autant dire que ça a pas mal changé les choses. Le premier était déjà particulièrement prenant, mais le second passe la charge au carré !
Il y a des priorités dans la vie, que voulez-vous.

Bref, beaucoup de changement. Sans compter que le second déménagement m'a mené dans une maison loin de tout, mais surtout suffisamment grande pour que je me ménage un atelier rien qu'à moi (et y'a encore du boulot à prévoir !) mais également pas mal de travaux à effectuer.

Les pitoux passent donc largement au second plan... même si j'ai quelques trucs sous le coude à vous montrer - dès lors que j'aurais remis les mains sur un fichus appareil photo !



Au delà de tout ça, une bonne nouvelle pour les amateurs du jeu Batman !
Knight Model à en effet annoncé une seconde version du corpus de règle, remettant à plat certains points de la mécanique - tout en gardant l'ambiance actuelles des règles. Plusieurs teasing ont été fait dans ce sens, que je vous commenterais un peu plus bas.

J'avoue que cette mise à jour me semble nécessaire. Actuellement, il est particulièrement compliqué de se mettre au jeu, à cause d'un éparpillement extrême des règles. Comptez vous-même : trois livres de règles (sans compter le livre du starter Suicid Squad qui apporte quelques erratas) et au moins trois PDF (deux de règles plus celui consacré aux tournois), chacun apportant à minima des erratas et des ajouts de traits et effets. Celui qui achète une figurine récente et ne possède que le livre de règle risque fort de ne pas savoir comment jouer toute les capacités de sa figurine... ce qui occasionne un bordel sans nom et se trouve être plutôt décourageant.
Moi-même, j'ai pris mes distances avec le jeu, quelque peu agacé par cette multiplication...

Teasing V2



Commençons par les règles.

En premier lieu, on nous promet un remaniement des affiliations vers une simplification de celles-ci. Il existe, par exemple, trois équipes de "gentils (Green Arrow, Batman et Forces de Police) qui partage assez largement la même base. Ces équipes disparaissent pour une affiliation unique : The Brave and the Bold. De la même façon, il semblerait que les affiliations Black Mask, Lex Corp et Two Faces soient intégré au Crime Organisé.

Excellente idée, à mon sens, qui va permettre un peu plus de porosité pour certains gangs et donc favoriser les différentes compositions... Mais également permettre de supprimer des affiliations n'ayant pas grands sens car ne bénéficiant que peu (ou pas) d'attention.

Dans un deuxième temps, les règles de mouvements sont remanié. Les mouvements passent en pouce (le mouvement de base devenant 4" plutôt que 10cm) et la règle d'augmentation de mouvement se transforme : plutôt que d'octroyer 1D6 cm par point dépenser, le personnage gagnera désormais 2" de mouvement. Excellente nouvelle qui réduit le facteur chance et va apporter pas mal de mobilité.
De plus, l'escalade ne nécessite plus de dépense de point (contrairement au saut). Je regrette juste que le saut devienne un simple mouvement divisé : si cela est plus simple en terme de règle, on perd pas mal en mobilité pure (les ancienne règles permettant potentiellement de gagner la distance de saut en plus de son mouvement).

Enfin, le plus gros changement annoncé jusque là se trouve être la modification des cartes de jeu. Nouveau design pour de nouvelles règles.

Pour rappel, voici une carte actuelle :


Et voici ce que sera le nouveau design :


Les informations restent globalement les même, avec une disposition revue plutôt pertinente, à mon sens.
On notera que rang et affiliation sont indiqués par des icônes , que le Trait Hate devient la case Rivals (Très bonne chose). Les deux Joker que j'utilise sont TRES proche en terme de caractéristiques et d'utilité (Le nouveau étant clairement une actualisation du précédent) ce qui permet de noter quelques changements dans les effets : plus de précision sur le type de poison, par exemple (donc un effet qui deviendrait unique, c'est pas un mal !).

Les cartes sont indiquées comme plus grande (environs 1/3 plus grande), ce qui peu poser problème à terme (c'est déjà compliqué de tout poser sur la table, par moment) mais bon... Pourquoi pas.
Suite à la remarque du camaradeXavier, les cartes seront en fait plus petites (format carte à jouer). Du coup, c'est une bonne chose en terme de place prise en cours de jeu (actuellement, le format pose problème et la table est vit pleine). Ceci dit, je suis du coup dubitatif quand au placement des token - ça risque d'être rapdiement étroit.

Un autre truc plutôt intéressant, c'est que le teasing indique l'air de rien l'existence de quick start rules (n'utilisant que les traits encadrés) destinée à faciliter l'accès aux nouveaux joueurs.
Et là, je dis oui, triplement oui !

Bref, beaucoup de chose très intéressantes à venir. Annoncé pour septembre, ces nouvelles règles s'accompagneront de nouveaux starter (le Joker est déjà dévoilé) et d'un changement des matériaux utilisé : plus de métal, mais du plastique (ou de la résine, ça semble un peu confus) coloré.


Et là encore, je dis oui, oui, OUI !
Du plastique monobloc ? Parfait ! Surtout qu'il a été laissé entendre que les tarifs baisseraient... Ce qui a été un gros point de crispation dernièrement, les prix ayant pris un bon 20% depuis trois mois.
(50€ le starter au lieu de 40€ avant, ça fait mal aux fesses quand même.)

Tiens, d'ailleurs, j'évoquais le starter Joker plus haut...


Oooooh !
Ché bôôôôô !

Pour rappel, l'ancien starter, c'était ça :


Et là, on mesure tout le progrès réalisé par Knight Models en cinq ans passé sur ce jeu.
C'était franchement dans le haut du panier a l'époque (mais le moulage était au fin fond de la cave, par contre) mais c'est carrément laid à coté de ce qu'on nous sort désormais.

Regardez moi ce Joker ! C'est une merveille ! Et monobloc en plus ! J'ai tellement hâte !

Il va sans dire, d'ailleurs, que tout travail sur la VF du jeu est en arrêt jusqu'à la sortie de cette V2.
J'espère pouvoir m'y remettre dès que possible - surtout maintenant que j'ai retrouvé un peu de stabilité dans ma vie privée et professionnelle.

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EDIT du 29/08

Nouveau teasing, avec apparition d'un autre personnage du starter Joker.
Knight Models confirme ainsi que les Traits vont être modifiés (au moins certains d'entre eux). Les deux traits donnés en exemple concerne le mouvement - les règles de celui-ci changeant, il semblait normal que les traits affiliés changent aussi.

Je suis chaud comme une pizza au sortir du four !


dimanche 27 novembre 2016

[Batman] La V3.0 est en ligne ! Toute nouvelle, toute belle !

Et bah c'est pas trop tôt !

Ca y est. La V3.0 de la version française de Batman est en ligne. Elle n'est pas parfaite, loin de là, mais il était temps que je la diffuse, car je n'aurais pas l'occasion de travailler dessus avant un petit moment.

Cette nouvelle version comporte donc une nouvelle mise en page qui, je l'espère, vous plaira.
Outre la correction de quelques coquilles, elle inclue également la dernière FAQ parue, dont les corrections ont été apportées dans le livre lui-même, en parallèle.

L'extension Flash&Arrow n'y est, par contre, pas traitée.  Ceci fera l'objet d'une mise à jour future, qui nécessite un sacré boulot en elle-même.
(Boulot que je n'ai pas le temps de fournir pour l'instant, mon agenda étant très chargé depuis quelques mois...)

Le document est beaucoup plus lourd que l’ancienne version, mais j'espère que le confort apporté sera à la hauteur. N'hésitez pas à me faire part de vos retours, pour améliorer l'ensemble par la suite !

Version française 3.0

J'en ai profité pour mettre en ligne la version béta du Joker's Handbook.
Qu'est-ce que c'est donc ?
Tout bêtement un receuil de règles alternatives (non officielles), de convetions de jeu, de scénarios... Auxquelles j'ai adjoint les règles de tournois édité par KM.

Bref, le but est de faire de ce document une aide de jeu pratique et fonctionnel, tant pour tester de nouvelles directions en parties amicales que pour retrouver ce qui concerne "l'autour" du jeu et n'a pas sa place, à la base, dans le livre de règles.

Le Jokers' Handbook a pour vocation de se construire avec la communauté de jeu, et j’attends là aussi vos retours sur l'ouvrage, afin de le faire évoluer au mieux avec le temps.

Joker's Handbook

Merci à tous !

mercredi 5 octobre 2016

[Concours] En avant pour les 600 000 du Temple !

Pour ceux qui suivent quelque peu les pérégrinations de Morikun dans le merveilleux monde de la figurines, et donc ses articles-fleuves postés au sein de son Temple, vous n'êtes pas sans savoir que le moine a récemment dépassé les 600 000 visiteurs et décdés de féter ça avec un concour prétendant égaler, et même dépasser, le faste de celui des 300 000.

Et ce alors qu'on aurait du attendre le million. je dis ça, hein, je dis rien.

Le thème, donc, était basé sur le Temple. Un concours qui n'est donc pas porté sur la figurine mais sur l’élément indispensable et souvent sous-estimée de celle-ci : son socle. Petit socle, grand socle, tant que c'est destiné à accueillir une 'gurine et que ce n'est pas du plateau de présentation ou du diorama, c'est tout bon.

Et ça tombe bien !

Même si le thème n'est pas dans mon délire habituel, il se trouve que j'avais sous le coude un projet parfait pour ce genre d'occasion. Cela m'oblige a sortir de ma zone de confort et c'est pas un mal, à bien y réfléchir.

Bref, je suis partit sur un socle de présentation. Celui-ci sera destiné à accueillir une figurine qui attend depuis déjà une bonne année et devra être terminée pour la fin de l'année.


Voici donc de quoi je suis partit.

Une idée, un croquis vite fait sur une vieille enveloppe et un morceau de bois qui se trouve être un morceau de palette de transport. J'ai simplement poncé ce morceau et commencé à tracer le placement des éléments, pour me faire une idée. J'ai également marqué l'emplacement de la figurine destinée à trôner sur ce socle, histoire de mieux réfléchir à la composition du tout.

Le moins que je puisse dire, c'est qu'il n'y a pas beaucoup de place ! J'avais prévus pas mal de choses à mettre sur ce socle, et finalement, ça risque d'être infiniment plus épuré que je ne le croyais de prime abord.

Bref.
Après quelques jours de travail, voici ou j'en suis.


On retrouve des restes de cartes de photocopieuses, du bois de cagette, un morceau de tampon encreurs, un machin contenant des mines de critérium et un Playmobil, je crois.
Le tout dument recoupé et bidouillé pour aboutir à ce que vous voyez.

Ah, oui, je n'avais pas précisé que tout devait être fait main, pour ce concours ?

Assez curieusement, je m'amuse assez jusqu'à maintenant. Il reste pas mal de taff, mais je pense tenir le bon bout quand même.

Quand à la figurine...
...
C'est une surprise !

samedi 3 septembre 2016

[Batman] Next move : faster than light !

Je suis productif en ce moment !

Je profite de l'étée pour avancer un peu dans ma peinture.

Oui, je sais, c'est déjà la fin. La rentrée est là, les enfants ne chantent plus, les professeurs ont déployés leurs noirs ailes de corbeaux au son des "Encore des réformes ! Y'en a marre !" tout en se cherchant des pro... des classes que leur ministères n'est pas fichus de leur fournir.

Mais bon, je suis encore en congé pour quelques jours, alors laissez moi en profiter !

Bref.

J'ai été défié sur le forum Warmania par l’autre lapin (un imposteur, évidement) qui y traine ses pattes : le sympathique Alias. Il était impensable que je ne relève pas le gant, et ce fut chose faite avec le thème suivant : "Vite, toujours plus vite".

Adapté, pour deux lapins, non ?

Je ne savais pas trop sur quoi partir (je songeait à mes véhicules RBN, en premier lieu) mais le camarade Bawon Samedi m'a suggéré mine de rien les speedsters de BMG. Je n'en possède aucun sauf... Hey, mais c'est vrai, ça !  Sauf le Black Flash acquis avec le bouquin de règle nouvelle version !

Pif, pouf, la figurine était choisie. C'est un scratch du premier Flash édité par KM, modifié pour en faire un zombie en lycra moulant qui sert de pion de jeu en cas d'incident très grave sur la table des paradoxes... Pas une urgence à peindre, donc, mais ça fait toujours plaisir d'avancer quand même.

Ayant peint de Flash auparavant pour le camarade Rudy (le fameux reverse Flash de Noël) je savais à quoi m'attendre... Des lignes de moulages dégueulasses mais une figurine assez simple et reposante en terme de peinture.

Je passe sur le travail de préparation, ça a été une horreur. Les mains ont été massacrées au moulage, c'est juste à pleurer. C'est KM, quoi... Quand on se dit que ça a fait deux pas en avant, on se retrouve soudain trois pas en arrière.

La peinture a été faite rapidement, et voilà le résultat :


J'ai aussi progressé sur les hommes de main alternatifs pour mes Jokers.

J'adore l'homme de main à la clef à molette. Il est vraiment chouette en terme de jeu et pour un coût plutôt faible, peut vite faire très mal. C'est bien moins cool que la hache, mais ça reste chouette malgré tout.

Continuant à reconvertir les hommes du Pingouin pour le bien de l'Homme qui Rit (et non l'homme-Kiri), j'ai pu récupérer grâce à Le_Magnet du forum Eden un bras avec Clef à molette tirée d'une figurine du clan Khan. (Un grand merci à lui, à nouveau, pour son généreux don.)
Un peu de chirurgie a suffit pour adapter tout ça et fournir un nouvel homme de main à Harley dans sa quête pour le grand banditisme.


J'avais aussi sur l'établis trois proxy pour jouer des membres de l'équipe Green Arrow. J'adore la figurine classique de chez KM pour ce personnage, mais mes finances ne sont pas extensibles à l'infini non plus... Du coup, les trois personnages utilisés viennent de chez Heroclix, inépuisable source d'alternative pour Batman Miniature.

J'ai fait un boulot rapide sur les trois (un peu moins sur Green Arrow, qui m'inspirait plus) et ça fera largement l'affaire. Je compte donc trois membres de plus du coté du bien : Green Arrow, Arsenal et Black Canary.


Et voilà qui fera l'affaire pour cette fois !

lundi 29 août 2016

[Batman] To make the world a much more darker place.

Une bonne grosse fournée de photos que voici !

J'avais pas mal de choses sous le coude concernant Batman, mais je pensais attendre encore un peu pour les publier. En effet, mon objectif était de compléter ma bande de Black Mask avant de lui consacrer un article...

Au final, le boulot traine et il me manque de quoi réaliser une dernière conversion, donc je serais resté longtemps avant de vous présenter le gang. Du coup, autant vous montrer ce qui est fait, c'est déjà un beau morceau.

Black Mask...
Ah...
Un vilain que j'aime énormément dans Batman. Un vrai chef du crime organisé, mégalo comme pas possible, bien frappé sur les bords, cruel comme pas deux et bien installé au sommet de l'échelle sociale. C'était la bande que j'attendais le plus dans ce jeu, et autant dire que j'étais bien content quand c'est sortit !
Bon...
Tout n'est pas rose avec Black Mask, car KM n'a manifestement pas beaucoup d'idée pour faire évoluer la bande. Sa liste d'équipement est d'une tristesse affreuse (y comprit la liste mis à jour dans Flash&Arrow), ses stratégie réservées pas bien intéressante...

Mais peu importe.

La bande a de la gueule et c'est ce que je voulais en premier lieu. J'ai largement tapé dans la gamme Heroclix pour compléter les différents hommes de mains accessibles, histoire d'éviter les doublons. Il n'y a pas grand monde sur la table, ce n'est donc pas pour y coller des frères jumeaux !



Black Mask n'est pas le seul a avoir eu droit aux faveurs du pinceau ces derniers temps.
Après le tournosi de juilet, j'ai pris le temps de peindre certaines affaires en attente. J'avais été frustré de ne pouvoir jouer l'Homme-Mystère (Ou le Sphinx, c'est selon), je me suis donc motivé à le peindre convenablement.

J'ai également profité de l'occasion pour terminer la reconversion du personnage Sickle afin de l'intégrer à mes Jokers sous l'identité de son frère Hammer. Je suis assez content du résultat. En plus, je n'aurais plus peur de casser la faucille, désormais.
(Sérieux, une vrai merde ce truc. Tout fin, se tordait tous le temps...)